![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Отличный рассказ про хак от разработчика легендарной игры начала 90-х Wing Commander, Кена Демареста:
"Во время разработки Wing Commander 1 при выходе из игры модуль расширенной памяти выдавап ошибку. Мы уже очистили экран, но перед самым выходом он печатал что-то типа "EMM386 Memory manager error. Blah blah blah." Нам нужно срочно было посылать окончательную версию дистрибьюторам. Тогда я отредактировал это сообщение об ошибке hex-редатором прямо в объектном коде модуля, и заменил его на "Спасибо, что играли в Wing Commander."

"Во время разработки Wing Commander 1 при выходе из игры модуль расширенной памяти выдавап ошибку. Мы уже очистили экран, но перед самым выходом он печатал что-то типа "EMM386 Memory manager error. Blah blah blah." Нам нужно срочно было посылать окончательную версию дистрибьюторам. Тогда я отредактировал это сообщение об ошибке hex-редатором прямо в объектном коде модуля, и заменил его на "Спасибо, что играли в Wing Commander."
